【Soulstone Survivors】New Beginning環境で注目したいスキルについていろいろ

2024/04/01 VSライク ,

前回の記事に全部まとめる予定でしたが、思ったより長くなりそうなので別枠で書きました。
とはいえ書いてすぐにまたアプデ入って変わったらと思うと心配…!!

とりあえず新環境で強いと思うものを挙げていく

思いついたものを適当に挙げていきます、種類とか順番も適当!
正直まだ試してない組み合わせも多い…ずっとやってるんだけどね汗
いかにアプデで変化が大きかったかというお話。

CT1秒台かつマルチ倍率+2%の斬撃スキル(アーケインスラッシュ、ベノムストライク、オブリテードなど)

鮮血の匂いと組み合わせて高速連打!スキル傾向も斬撃で合わせやすい。
ただこれだけだとメイン火力になり辛いので他のスキルと組み合わせる起点として考えましょう。
スキルチェインが使えると熱い!

アーケインオーブ

器用さ重ねに加えて輝き付与。
オーブ出しすぎると音が飛んでその後にゲームがクラッシュします(1敗)

アーケインミサイル・ファイアミサイル・感染弾

どれもCTが1秒以下なのでスキルチェインの起点に使いやすい。
状態異常も強くて火力としても悪くないのもポイント。

アースシールド

スキルチェインなどで回せると回復量がとんでもないことに。
復活もついているので防御もカチカチでそうそう死ななくなる。

アローショット

こちらもスキルチェイン用に、少しアプグレしてヒョウに乗るとすぐCT0.3とか0.2とかになります。
適性がどんどん重なるのも強力、更にアプグレで適正付与時に武勇付与が取得できるチャンスも。

ヴェノムボレー

猛毒ショットが弱体化と思ったら今度はこっちが壊れてしまった。
毒ダメージの数値が間違ってるとしか思えない、ボスのHPゲージがあっという間に緑になる現環境でぶっちぎりの壊れスキル、更に弱点付与までしっかり付いてるという…。
コンデレーションなど、スタック除去スキル使って爆破すればボスも瞬殺。
(毒スタック数で言えばベノムストライクの方が有用なのでスキル選択に注意)

警戒

無防備を与えてブルワークとフォームを付与がCT2.0で出せるという。

高速弾幕

シングルフォーカスしたら弾幕スタックが2500とかになってしまった、勿論20以上は意味ないです。
常時マルチ5チャージ発動の目安として弾幕3つに通常スキル2つぐらい、弾幕持ちのスキルなら3~4ぐらい入ると思う、勿論スキルのCTと使用頻度によるので適度に入れ替えは必要かな。

殺虫剤バースト

ヒット数24とかいう地味にすごいことが書いてある。
高速弾幕との組み合わせも◎、スラッシングブラストも弾幕付きでシナジー高い。

シールドバッシュ+シールドウォール

前述のスキルチェインのおかげで格段に運用が楽になりました。
ルーンの集中した心をつけて、残り1スキルを混沌(他スキルの再使用効果が付いているもの、召喚はダメ)にするなどでもいけます。
以前の環境だと頑張って発動頻度を上げるぐらいしかなかったので。

シュラプネルショット+シュラプネルボム

弾丸が重なって連打が止まらなくなる、器用さとは別アプローチでスキル高速連打可能。
更に出血が重なったところにボムが入るととんでもないダメージに。
なおシュラプネルショットを爆発矢にしてクリティカル関連を盛るスキルを追加する構成もアリ。

聖なるビーム+よろめきの一撃

シングルフォーカスでビームを重ねて使います。
武勇がどんどん重なってかなりの威力に、ライトビーム重ね的な感覚でOK。
なおライトビーム重ねがまだ強いかどうかは試してません汗
ただライトビームは清浄がないので回復がつかないことだけ注意。

血まみれノコギリ

器用さマルチ倍率2%なのもあってどんどんノコギリが増えていく。
出血があるのもポイント。

ファイアブレード

ファイアブレード自身に火傷付与がついてしまって手に負えなくなってしまった。
元々壊れスキルだったのにアッパー調整されてしまったスキル。

未検証なので試したいもの

新環境だけでなく旧環境で試してないなーと思うものも含みます。

刈り取り

破滅ダメージが高いのがウリ、あとは奇襲が面倒くさいのをどうするか。
オブリテード持ってきて手数増やすのが早いかな。

クイックストライク

足が早くなると強くなるし、スキルで素早さも付いてくる。
ただ足が早いと操作が難しいという問題が…!!

グレイシャルアフィニティ

スキルチェインで維持するというのを実はまだ試してない汗

オーバーチャージブラスト

めまいはライトニングサージを使えばどうとでも付与出来るのでやり方は結構ありそう。
アーケインミサイルからチェインするとか。

ヘビーストライク

元々強かったけど武勇&復活付与が付いてきた…。
グランドスラムとの組み合わせはやっぱり強いらしい(Discord情報)

シニスターストライク

CT1.0かつ出血&フォーム&素早さと強そう感は出てるけど…。

シングルフォーカスによるゾンビハウンド特化

ファイアブレードと同じことは出来そうな気がする。

旋風防御

スキルチェインで連発するとすごいことになるとか。

メテオシャワー

火傷スタックでダメージアップの仕様になったので火力は上がりました。
けど活かせるビルドについてはまだ…。
火属性に関してはファイアブレードが強すぎるのが何もかも悪い。

フロストボルト

CT0.9なので可能性は感じる。

ライトビーム

使ってないけどまだ強いんですか?(ビーム全般に対する疑問)

ワイルドストライク

ユニット一体につき倍率+20%ということは50体出せば1000倍とかになるんですかね汗
器用さが付いているのもやばそう。

というか猿王全般

まだ100Lvと良い組み合わせが見つかってない。
武勇重ねるのが強そうな気はする…。

最後に

前回の記事でも書きましたがもう新しい環境の頭になってるので、変に戻すのはやめてほしい~!!
ここに書いたことが水の泡にならないことを祈ります。
勿論数値の調整は必要だとは思います、まー敵が硬いのは事実だしね…。

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