Minecraftその①|UltimateArenaの設定メモ

2014/05/11 PCゲーム , ,

最近なんやかんやでやってるMinecraft。
フツーにプレイするのはもちろん、合わせてサーバー管理もしてたり。

プレイするだけなら日本語だし特に問題ないこのゲームも、サーバー管理となると
かなりの英語と戦わないといけないので四苦八苦してます。

日本語情報がもっとあれば楽なんだけど、そうも言ってられず自分で翻訳してまとめないといけないのが現実。
という訳でbukkitサーバープラグインの「UltimateArena」の使い方を自分用にメモ。

これ、日本語wikiの情報がかなり古い?
書いてある通りにやったら同じ場所でガクガクし続けるだけだったんだけど…。
worldedit入れてるかどうかの問題?でもそこまで調べる気にはなりませんでした!

取り合えず、のえ鯖でやってみたらこういう操作で作成出来たよ!というお話。
あ、ちなみにゲームモードは「MOB」しか作ってません

NoeYxY server Data

Minecraft server:1.7.4
Bukkit server:1.7.2
java:64bit

アリーナ作成までの流れ

① /ua create [アリーナ名] [ゲームモード]

これは流石に同じ!
createはcでもOK。


② 木の斧を装備してアリーナとロビーの端と端を決める

wikiや古い解説動画だと/ua spを2回入力して端と端を決めなさいと書いてあったけど、どーやら木の斧左クリックでポイント1、右クリックでポイント2を設定した後に/ua spを入力してエリアを確定させるのが正解みたいです。
エリアが決まったらスポーンポイントを設定。


③ MOBの沸きポイントを決める

チャットには「/ua sp done」とか出てくるので、これ入力して完成?と思ったら罠でした。
このコマンドを入力する前に/ua spを入力すると、Mobの沸きポイントを設定できます(複数可)
これを設定してから/ua sp doneで完了!


④ 報酬(configs/.yml)の設定

wikiには


//REWARDS //賞品
266,3 //アイテムID,個数
46,1


と書いてありますが、正確には


rewards:
– 266,3
– 46,1


です!!!!!


⑤ あとは遊ぶだけ

/ua join [アリーナ名]でどこからでも参加可能です。

以上!
最近メインゲームよりサーバー管理の方が長いよー!!
まぁ面白がってやってる所もあるからいいんだけど。

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