2011/06/14
cgiゲームに関するあれこれ(後編)

今度はNSTとは違うものの新cgiゲームのアイディアのお話。もっと時間かかると思ったけど、結構早かったですね。

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2011/06/13
cgiゲームに関するあれこれ(前編)

前編という事は後編も勿論あります、前編は主にNS Tactics(以降NST)に関するお話。

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2010/07/15
NSTじゃなくてMSTを

作ったらやりたい?NSTのシステム+αで…っていうアイディアは昔考えてたのを思い出したのですよ。

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2010/04/11
NSTの今後に関して書きましたが…

NSTの掲示板に細かい事は書きましたけど 大体あんな感じです。

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2010/04/05
告知の告知

NSTに関する事で近々 発表する事がありますー。 ちょっと言葉がまとまってないので また後日…。

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2009/11/05
1年持ちましたねー

流石にサーバーにお金かけただけの事はありますね (ちょっといいプランを組んでるので月5,000円かかってます)

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2009/10/24
慣れって大事ですよね

予告通りブレイブルー系をアップ出来ました。 専用多くて疲れたー… それに加えて作業が久々だったので 余計に疲れた~~~~

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2009/10/23
やっとスーツ追加が出来そう

ブレイブルー系作成中… 土日までお待ちください。 バリアガードは迷い中 ラピッドキャンセルは入れようと思ってます GGXX系のノーマル+EXといった感じになる予定です。

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2009/10/18
新しいスタッフを募集する時かな~…

そろそろNSTに「スーツデータ作成スタッフ」が必要かなーと考えてます。 というかまぁ…やるとは決めたんですがどーやろうかなぁと 色々考えてる所です。

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2009/10/06
あ…完全に忘れてた…

…ローカルルール加筆しました!! 日曜日は1日中ヴェスペリアやってて完っ全に忘れてました ごめんなさーい! 以下加筆ルールについての補足

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2009/10/03
NST更新:熟練度上限解放と経験値増加

どーしても時間が経つごとに数字ってインフレを起こすんですよね。 起きるのはいいと思いますが、起こし方は難しいなーと思ってます。 そんなこんなで予告通りサイトの更新、詳細は以下に。

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2009/09/30
ただいまNST更新中

今週の週末は久し振りに何も無いので更新が出来そうです。 というわけで色々弄ってます。主にバランス調整になるかなー。 10/3か4に更新される内容

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