【崩壊:スターレイル】3.0実装、忙しかったけど頑張って駆け抜けた!そしてどんどん株が上がっていくジェイドというキャラ…!!

2025/02/16 RPG ,

3.0アプデが来た!
のは良いんですがARK等に時間を割いていたのでなかなか触れず、とはいえヘルタガチャについては全力で行くと決めていたので石回収のためにもイベント含めなんとか走りきりました。

というわけで今回は3.0についてのお話いろいろ。

今回のガチャ結果報告

マダムヘルタについてはすり抜け無しで確保出来ました。
停雲引けなかった分の回数カウントが残ってたので追加2~30連、多分80連ぐらいで出たのかなと思います。

元々ヘルタ自体お気に入りだったのでモチーフも狙いたいなと思ったんですが、手持ちを考えると霊砂も捨てがたいということで「どっちか引ければOK(やや霊砂寄り)」という方針で交互にガチャを回していくことに。結果は霊砂を引いてフィニッシュでした。

ヘルタの使用感あれこれ

本当に引いて良かったと思う、めちゃくちゃ大活躍してくれてます。
とりあえず光円錐はヘルタショップ産のものを完凸させて運用。
うちは手持ちに知恵キャラが多いので編成も結構いろいろやれますが、やっぱりジェイドですかね。
氷アタッカーが居ないこともあって超火力を出してくれるヘルタの存在は本当に頼もしい限り、使っててメチャクチャ楽しい。

そして模擬宇宙の攻略もとにかく楽、秘技+開幕ダメージが組み合わされば雑魚戦は基本的にスキップできます、階差でも通用しますが挑戦(壺割りとプーマン)でズルできる飛霄も良いのでちょっと悩みどころ。
あと宝箱サーチがあまりにもズルすぎる、高低差ある3Dマップでも正確な位置が表示されるのでかなり回収が楽になります。

どんどん株価が上がっていくジェイド

飛霄の時も書いたんですが、最初は微妙だったジェイドがとにかくハマってくれます…!!
ジェイド引いた時は手持ちも少なかったのでサブアタッカー感の強いジェイドはどーしてもいまいちパワーを出せなかったんですが、ここに来て良い組み合わせが2つも出てきて引っ張りだこに。
モチーフも無いし凸もしてないんですが、特に少人数戦でも困るようなことはなく十分に強い。
こういう後から化けるパターンは本当に嬉しい限り。

今後のガチャの計画

サンデーもいないのでアグライアは特に引かない予定、3.0後半は完全スルーになります。
そもそも既存キャラの育成も全然終わってないので新しくキャラを引けても運用が厳しいんですよね。
今回ヘルタは時期も良かったので早めに投入出来ましたが、霊砂についてはまだまだかかりそうだしね…。

とはいえキャストリスは気になるお年頃、モーディスもいいよね…という具合に、ストーリー進めるとちょっと欲しくなっちゃうんですよね。
特に虚数はあまり手持ちが無いし壊滅もホタルとクラーラぐらいしか居ないのでモーディスはハマってくれそうな気はします、とはいえ復刻も何かしらあると思うのでそのあたりも気にかけたいところ。

もうそろそろプレイして1年が近い…

スタレ1周年ぐらいのタイミングで始めたのでもうそろそろかな~と…。
色々ありましたが何だかんだでここまでプレイ出来てるのは自分でも驚き。
ガチャに泣かされて何度やめようかと思ったかわからないですが、それでも続けたい魅力があるってことなんでしょうねぇ、開拓者(主人公)とか。

ま、まだまだ今後もゆる~く遊んでいきたいと思います。

コメントを書く