99割ゲームのお話

【サガフロ2リマスター】 キャラ別の感想、使用感やストーリーの印象などを個別に話していく

これがおそらくリマスター最後の更新!各キャラごとの使用感やストーリーでの感想などをまとめていこうと思います。※基本的にはプレイアブルキャラのみ取り扱います

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【サガフロ2リマスター】実績コンプ!とても満足の出来!追加要素の充実もありリマスターというか完全版

突然のリマスター発表から約二週間…!!他のゲームを始めるために予定を空けてたんですが、気づけばこっちにどっぷりでした。 サガフロ2は思い出補正がかなり強いタイトルということや、このサイトへのアクセス増加も手伝ってモチベ大 […]

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【崩壊:スターレイル】スターレイル2周年、でもってプレイ開始から1周年 ここまでのプレイを振り返る

スターレイルが始まったのが2023年の4/26。でもって自分のグレーたんの呼び出し日が去年の4/29。というわけでゲーム的には2周年ですが自分にとっては(だいたい)1周年となりました。まさかここまでプレイするとは思ってな […]

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【サガフロ2リマスター】強化エッグ撃破までにやったこと 放置育成ポイントの紹介や連携の理解を深めていく

技も覚えたし一通り実績もコンプしたし追加シナリオも全部見たし…と来れば残すのはこれ! 通常のエッグ戦も思ったよりあっさり勝てたし、強化将魔は強かったけど全て初見で行けたので強化エッグも行けるでしょー!と思ったらボコボコに […]

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【25/3振り返り】モンハンワイルズもユミアのアトリエも調整不足が目立ってモヤモヤ、突然のサガフロ2リマスター発売に戸惑いつつもガッツリ遊ぶ…ほか

期待を寄せていたタイトルがことごとく調整不足で肩透かし感…。そしてまさかのサガフロ2リマスターという、事前に言っておいてくれないと困るよー!やっぱり3月はやることが多い…!!この時期は仕事もやることが増える時期なので色々 […]

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【サガフロ2リマスター】青スケ道場で覚えられなかった技を覚える、断滅・マルチウェイ・そして魂の歌習得まで

前回の青スケ道場編にて覚えられなかった技を全部習得してきました!というわけで技コンプまで走った時の流れをまとめていきます。 ※基本的な技の開き方や合成術の学習については前回の記事にまとめてあるので、そちらもご覧ください。

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【サガフロ2リマスター】リマスター版対応 青スケ道場に関する備忘録と技コンプリ状況についてのまとめ

リマスターが出てから昔道場に籠もってた時の記事へのアクセスが随分増えましたね…!!書き直しも考えましたがせっかくなら生の情報を上げたいと思ったので、リマスター版での技の閃きに関する情報をまとめたものと実際にプレイした修行 […]

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【ユミアのアトリエ】全体的に粗が多い出来で気になるところが多すぎる、クリアはしたけど…したけど…!! 言いたいことが沢山ある!!!!!!

一通り遊んだけど結構言いたいことが多くなってしまったゲーム、期待値が高すぎたかな…。モンハンといい、最近こういうの多いな~と思います、自分の目が肥えてしまっただけ…?フルプライスのゲームなので目線が厳しいのはあるかもしれ […]

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【MonsterHunterWilds】一連のコンテンツを終えてのプレイ所感をつらつらと 楽しめたたものの内容については問題点もちらほらと…!!

発売から一週間弱で自分の中ではやることは一通り終わったかな~という感じでした。あとはアップデートやイベントクエストを待つだけという状態になってしまったところで、改めてこのゲームの感想をまとめていきます。

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【AoE2DE】ひさ~しぶりにAge of Empires2(DE版)をやったら予想以上にハマってしまったというお話

ストラテジーセールとかもあって目についたので久しぶりにプレイ。ちょ~っと身内で何戦か出来れば満足かな~と思ったんですが思ってた以上に面白いゲームだったことを再認識させられました、何年経ってもこのゲームは面白い…!!進化練 […]

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