99割ゲームのお話

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【FF14】今更ながら始めてしまったFF14 ストーリーの長さに四苦八苦(新生~蒼天編)

4月2週目よりスタート!一応旧FF14のテストは参加していたので厳密に言えば復帰ということになるかもしれないしそうじゃないかもしれない。それはさておき、ヴァイパー実装辺りから特に気になっていたのですが他ゲーなどもあり中々 […]

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ChatGPT先生に任せて楽にWordpresテーマをリニューアルしようと思ったら結局手動であれこれ直すことになってしまった

ChatGPTに頼めばもっと簡単にできると思ってた時期が私にもありました…。いやま、GPTのせいではなく自分のやり方の問題だったとは思いますが…!! というわけで前々からやろうと思っていたブログのリニューアルを実施しまし […]

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【25/4振り返り】サガフロ2の影響でアクセス数が跳ね上がる、ユミアの修正パッチが残念、FF14をはじめる、スターレイル2周年、本気でFEHの引退を考える…ほか

リニューアル作業が思ったより手こずってしまってまとめるのが遅くなってしまった汗ゲームの占める割合としてはFF14が一番多かった気がするんですが、サガフロ2の話を一通り書ききった後はXも含めて発信があまりなかったかもしれな […]

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【サガフロ2リマスター】 キャラ別の感想、使用感やストーリーの印象などを個別に話していく

これがおそらくリマスター最後の更新!各キャラごとの使用感やストーリーでの感想などをまとめていこうと思います。※基本的にはプレイアブルキャラのみ取り扱います

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【サガフロ2リマスター】実績コンプ!とても満足の出来!追加要素の充実もありリマスターというか完全版

突然のリマスター発表から約二週間…!!他のゲームを始めるために予定を空けてたんですが、気づけばこっちにどっぷりでした。 サガフロ2は思い出補正がかなり強いタイトルということや、このサイトへのアクセス増加も手伝ってモチベ大 […]

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【崩壊:スターレイル】スターレイル2周年、でもってプレイ開始から1周年 ここまでのプレイを振り返る

スターレイルが始まったのが2023年の4/26。でもって自分のグレーたんの呼び出し日が去年の4/29。というわけでゲーム的には2周年ですが自分にとっては(だいたい)1周年となりました。まさかここまでプレイするとは思ってな […]

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【サガフロ2リマスター】強化エッグ撃破までにやったこと 放置育成ポイントの紹介や連携の理解を深めていく

技も覚えたし一通り実績もコンプしたし追加シナリオも全部見たし…と来れば残すのはこれ! 通常のエッグ戦も思ったよりあっさり勝てたし、強化将魔は強かったけど全て初見で行けたので強化エッグも行けるでしょー!と思ったらボコボコに […]

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【25/3振り返り】モンハンワイルズもユミアのアトリエも調整不足が目立ってモヤモヤ、突然のサガフロ2リマスター発売に戸惑いつつもガッツリ遊ぶ…ほか

期待を寄せていたタイトルがことごとく調整不足で肩透かし感…。そしてまさかのサガフロ2リマスターという、事前に言っておいてくれないと困るよー!やっぱり3月はやることが多い…!!この時期は仕事もやることが増える時期なので色々 […]

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【サガフロ2リマスター】青スケ道場で覚えられなかった技を覚える、断滅・マルチウェイ・そして魂の歌習得まで

前回の青スケ道場編にて覚えられなかった技を全部習得してきました!というわけで技コンプまで走った時の流れをまとめていきます。 ※基本的な技の開き方や合成術の学習については前回の記事にまとめてあるので、そちらもご覧ください。

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