NieR:Automataのお話

2017/03/10 ARPG ,

実は体験版もやってなければ前作もやってないのに衝動買いしました!
な~んかアクションRPGやりたかった気分だったので…。

とりま感想などなど
以下Normal基準のお話です!
Hardは…う~んやらないかも。

プレイデータ

プレイ時間:39時間(データ削除前)+32時間
難易度:Normal
エンディング:ABCDEまで(2回)
武器コンプ、Yエンド回収済み、ポッド強化終了

ざっくり感想

とりま一回A~Eエンディングを見てデータを消して
その上でもう一回A~Eエンディングまでやってるという所までやってる時点で十分楽しんでますね。

このゲームの場合「何周した」っていうのは表現としてはあんまり正しくないかもしれません、どちらかと言うとAエンディングが第一部、Bエンディングが第二部、C~Eが第三部…というのが正しいかな~と思う
実際、Bエンディングの後に「予告」が入るしね。

シューティングは個人的には○、(Normalの場合)別に文句言う程難しくないしね。
小攻撃連打しながらR1おしっぱで弾消しつつ攻撃できるので逆に単調すぎるかな~と…
かと言ってHardだと一発で7割持って行かれたりするのでまたアレなんですが。

というか飛行ユニットをフィールドで使わせて欲しかったかなーと思う、ゼノクロみたいにフィールド飛べたらなーと思ったんですがゼノクロほど広いわけじゃないから逆に狭く感じすぎるかなぁ。

ストーリー・演出

このゲームは雰囲気ゲーなのかなぁと思うので、一番注目したいポイント

ストーリーは人を選ぶかもしれませんが、そこはまぁ無規制版CMを見て察して下さい。
っていうかこのCM、最初っから流す気無いよね?
ウェポンストーリーも基本救いがない話ばっかりだけど、何だかんだで熱心に読んだよ!

敵のEMPとかハッキング受けるとメニュー画面が文字化けしたりUIが乱れるのはアンドロイドぽい
普段の言動がかなり人間らしいのでこういうの大事だと思う。

サウンド

サントラ予約しました、以上。

アクション

簡単操作でテキトー連打でもなんか格好いいコンボになるのはいいところ。
武器は好みで選んでOKだと思う、まぁずっと初期装備使ってたけど!

個人的には小型剣+大型剣、槍+小型剣のセットが好き。

あと、コンボルートって何処に載ってるんですかね、かなり後の方で知ったアクションが結構多かった…
2BはずっとA2の下位互換だと思ってたけど、□おしっぱなしの技って2B専用なのね
知らなかった、そんなの

あと射撃はもーちょっと調整してほしかったなぁ、基本R1おしっぱだし…
射撃ゲージ付けるかオート射撃on/off切り替えボタンにして欲しい所だね。
ポッドのレベル上げれば話は変わるけど、そのポッドのレベルを上げるのがまた面倒なんですよね、素材が…
綺麗な水単純な機械、君のことだよ!!

残念かなーと思うこと

プラグインチップはキャラ毎に装備設定を変えて欲しい所
いちいちA2→9Sに切り替わった時、装備セット変えるの面倒だしね
2BとA2でも地味に違うのを着けたいので、そこだけ何とか…

ハッキングのミニゲーム自体は悪くないんだけど毎回やらされるのは流石に面倒かなー…でも9Sだと通常攻撃にクセありすぎて使わないとダルい所が多いんだよね。
せめて1体につき1回とか、もーちょっと特別な技って感じにして欲しかったですね、ハッキングのせいで9Sのパートはテンポ悪い。

最後に

とりま後はエンディング埋めとか、収集要素集めるだけになってますが
みんな気になるあやまりロボがどーなるか…あれ結局DLCなんですかね。

もうすぐSteam版も出るみたいなので、また何か動きがありそうかな?
なのでそれまでこのゲームは寝かせておこうかなーと思う。

コメントを書く