星のカービィwii

2011/11/05 アクション

終わったのは1週間くらい前なんだけどね。以下感想やらなんやら。

毛糸のカービィとかは何かスルーしてたんですが、今回のカービィはPvを見て即購入を決めました。いやどう考えてもスーパーデラックス(以下SDX)をやった人ならどストライクでしょう、という期待は裏切ってなかったと思います。システムはまんまSDXと同じです、コピーが変わってグラフィックが綺麗になった感じ、もっと早くこういうの作ってよ!って言うのが率直な感想かな。

ただ、やっぱりターゲット層を低年齢に設定してるからかな、超簡単なんですよねこのゲーム。のえさんは1週で見事にエナジースフィア集まりました。取り合えず格闘王の道クリアした所で今は止まってます、EXモードに期待…。

エナジースフィアの収集が簡単な理由としては、敵の配置が親切すぎるんだよね。必ず仕掛けの前に、その仕掛けに対応したコピーを持ってる敵が配置されてるから、取り合えず新しい敵が出たらコピーを更新して進めばOKって感じ。基本これで全部取れます、何か所かはステージをやり直さないとダメな所もあるけど、ほんと数か所。基本は攻略サイト見なくても全然余裕。

4人まで同時にプレイ出来ますが、まだ1人でしかやった事ないのでその辺は省略。
格闘王クリアすれば他のキャラも選べるので、操作したい人は是非頑張ってみて下さい。

スーパー能力は面白いとは思うんだけど、1ステージの間限定だし仕掛けの一つって感じだね、まぁこれはこれでって感じ。スーパー能力があるステージは必ず異空間があるので要注意。

後はステージが少なかった感じがする、アっと言う間に終わったのは気のせいかなぁ。睡眠時間削ってやり込んだ訳でもないのに2日かかってないしね…。ボリュームがもう少しあると良かったかなぁ、EXをやれば2週じゃんとか言われるかもしれないけどそれは違うと思う!まぁチャレンジやれって事なのかな、クリア率100%にするために適当にクリアしたから殆ど銅だしね。

EXは出来れば4人で進めたいなーと思うんだけど人は集まるんでしょうか…

※以下コピー及びカービィ以外の操作キャラの使用感など

▼ソード
個人的には好きなコピー、地上戦では高火力、空中戦は何とも微妙…
ダッシュジャンプして繰り出す回転切りをボスに使うと逆にダメージを受けるのはいい加減何とかしてもらえませんか、同じ理由で下突きも…という具合にボスに不向きなアクションが多いのが悩み、空中戦は基本的にくしざしソードでどうぞ、これはこれでそこそこダメージ出ます。ソードの真骨頂は回転切りをいかに当てられるかだと思う、おかげで地上戦は超強い。

▼カッター
どの距離でもそれなりに戦える便利な子(器用貧乏とも言う)
攻撃判定が長い技が少ないので☆ブロックを全然壊せないのが悩み、地続きの場所はダッシュ切りでいいけど空中は困る所、まぁ…一応溜め攻撃で何とかなるけどね。スマブラなどでお馴染みのカッター乱れ切りは威力はあるけど無敵じゃないので注意(最後は無敵だったかな?)

▼ビーム
とにかく威力が無い!メイン火力はダッシュからのビームと溜め攻撃だけど、どっちも使えるのは地上戦。
空中とか強そうなのに空中の相手に対して有効な攻撃が殆ど無い気がする、ビームウィップは雀の涙…ザコ処理はいいんだけどね。
趣味コピー。

▼パラソル
地味な子だけどのえさんは好きなコピー、立ってるだけで上に攻撃判定があるのもお馴染み。
これのおかげで上からの奇襲に強い、攻撃アクションに無敵時間がついてる技が結構あるのもいい所。ダッシュからの突撃に無敵が付いてるおかげで適当に振りまわしてもそれなりに行けちゃう子、個人的にはオススメ。

▼ストーン
ただ落ちるだけじゃなく、目の前の相手に攻撃出来るようになったので性能は大幅UP。
変身するだけが能じゃない!と言っても基本的には変身してからのくい打ちや水流に逆らって沈む時用かな…
仕掛け解除用コピー

▼ファイア
突撃しながらの攻撃が優秀なのでステージをガンガン進める、後は導火線への着火や氷を溶かしたりなどなど。
バランスが取れてる能力だと思う。

▼アイス
ファイアとにたよーな感じ。突撃してガンガン進めるファイアと違ってその辺ちょっと地味かも
趣味コピー。

▼ニードル
wiiリモコンを振るのに疲れるコピー、針飛ばしを有効に使うのは難しいと思う…
今回はホイールの能力も追加された感じなので、突撃力も高かったりします。

▼トルネイド
かなり強いコピー…らしいけど、のえさんは未検証。
回転が解除されそうな時に限って敵が近寄ってくるとかよくある事故。

▼ウィング
一応空飛ぶスピードは早くなります、けどウィングの機動力が必要な場面はあんまりない気がする。
でもカービィは素で機動力もあるし、攻撃力がある訳でもないし、趣味コピー。

▼ボム
角度を付けて投げれるので上に強いのが便利。遠距離攻撃ながらそこそこに威力を確保してるのもいい所だと思う。
でも趣味の領域は出てないかなぁ…

▼ハンマー
鬼殺し火炎ハンマーは相変わらずの威力だけど当てづらさも相変わらず。
そして威力が高いのも相変わらず、ソードと使い勝手は似てるけど攻撃速度ではあっちが上。
コピー元の敵があんまり居ないだけあって強力。

▼ファイター
操作が複雑!だけど動かしてて面白いコピーだと思う。今回から波動拳による遠距離攻撃も可能、しかもこれがまた強い…
↓→2で出せる波動は絶対取得しておこう、上にも下にも攻撃出来て隙が無いのも魅力。
スープレックスと合体したみたいなので投げも使える、かなり強いコピー。

▼ニンジャ
何気に手裏剣投げが強力だったりするのでこれ連打でもOK、壁に張り付いてシュッシュッシュ
勿論切っても強い、突撃技に居合切りも持ってて戦いやすいコピーだと思う。
オススメコピーの一つ。

▼スパーク
プラズマと合体、プラズマと違って溜めて無くても通常攻撃がそこそこ使える。ただチャージ時間はSDXほど短くはないので
波動弾は少し出しにくくなった感じ。wiiリモコン上下で貯まるので慣れれば前に走りながら溜められます。
最大溜めでバリアも出るし相変わらず強いコピーだと思う。

▼ハイジャンプ
まさかこれが復活するとは思いませんでした…
下にもジャンプ?出来ます、ただ汎用性はないと思う、使い所が完全に決まってるコピー。

▼スピア
上下左右に素早く攻撃出来るのが便利、特に上突きは連射が効くので上の敵は勿論ボスにも有効。
やり投げの動作がちょっと特殊なのが玉に傷かな、基本的には優秀なコピーだと思う。
水中戦が強いのもいい所。

▼ウォーター
水中戦は強化水鉄砲のおかげで最強、移動速度が速く便利な突撃技を持ってるのも強み。
ササっと虹を出せるようにしておこう、強いコピー。

▼ウィップ
掴みはちょっと難しいので忘れてもok、リーチが長いのはいいけど威力は何か微妙。
ビームみたいな感じ、ダッシュしながら出すときの動きも一緒だし。
趣味コピー。

▼リーフ
ガードすると吸いこみ攻撃以外に対して完全無敵なのが強み、上攻撃も出が早いし威力も高いし連射が効くしで協力。
通常攻撃は起動にちょっとクセがあるので、ボスには先読みして置いておくくらいの使い方で。
ガード性能がとにかく強いので、困ったらこれ。最強候補のコピー。

※ここから他の使用キャラ

▼メタナイト
基本はコピーのソードと一緒。
上攻撃が変わっていて連射が効く上突きになったのは便利、出始め完全無敵な上に高威力のシャトルループを
キチンと出せるかで大分話が変わります、空中の敵に対抗しやすくなってる感じ。
羽ばたき飛行なので移動速度が高いのも利点。

▼ワドルディ
基本はコピーのスピアと一緒。
違いも殆どありません、ジャンプが違うくらい。元々の性能がいいからフツーに扱いやすいと思う。

▼デデデ大王
基本はコピーのハンマーと一緒。
ハンマー投げが無限に出来るのが大きな違いかな。
他の違いはまだよくわかってません。

色々書いたけど、あまり使ってないコピーもあるし知らない事がまだあるかも。
コピーお試し部屋でもうちょっと触ってみたい所かなぁ。

…そんな事より4人で遊びたい。

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