ファイアーエムブレム覚醒 その⑥ 異界キャラを育てる 2012/06/25  ファイアーエムブレム ,

配信チームやDLCで仲間に出来る異界キャラについてのお話。配信キャラも色々なのが出てきたよねぇ…

支援が無い事とセリフが全く無い事、グラフィックが適当な事など不満も色々ありますが、それでも歴代シリーズファンとしては、好きなキャラが出たら気にせずには居られない。そんなこんなでここ最近は異界キャラを色々育ててました。最初の方はデュアルや支援効果がかなり強いし支援会話が無い事から異界キャラって育ててもすごく微妙なんじゃないかと思ってたんですが、マイユニ同様クラスチェンジ縛りがない事や通常取得できないスキルないし組み合わせが実現出来る事から意外と面白いかも、と思いお気に入りキャラを一通り育ててみる事に。特に最近は聖戦(子)やトラナナのキャラが配信された事もあってパンク状態でした。

というわけで今回は異界キャラの運用や育成に関して色々書いて行こうと思うわけですが…その前にまず異界キャラの特徴から。

■異界キャラの特徴
・クラスチェンジ縛りがない(性別限定クラス除く)
・支援会話がない、支援が組めない
・通常取得できないスキルを持ってる事がある
・セリフが無い
・戦闘グラフィックが適当(似てる髪形を無理やり当てはめてる)
・お金次第でいくらでも再雇用が可能
・他のセーブデータで使いまわせる(救済ユニットとして使える)
・ドーピングアイテムを無限に使えるバグがある

と言った所。

のえさんは異界ユニットは救済処置と割り切ってドーピング技はガンガン使ってます、育てたキャラ全員ブーツ履いてるしね。ルナでも活躍して頂きました。

異界キャラはクラスチェンジ縛りが無い事から基本的には好きな事をやらせれば良いです。細かい事を追求するとステータス上限的に向き不向きはあるのでそこは注意、でも基本的にはスキル縛りが無い事を生かして理想のスキル構成を考えればいいだけ。ただのえさんの場合はキャラの特徴は尊重したいし通常取得不可スキルは生かしたいしクラスも元ネタから離れたクラスにはしたくないと言うこだわりがあるので、そこだけは通常キャラと同様守っていく方針です。

というわけで以下はのえさんが育てた異界キャラの中でも比較的面白いスキル構成をしたキャラを紹介しようと思います。流石に数が多すぎて全キャラは無理かな。

■マルス(DLC)
覚醒におけるマルス四天王(マルス、マルス王子、マルス王、マルス仮面)の中で一番特徴が無いマルス(※12/6/25時点でマルス王が配信されてない為スキル不明)。正直良成長とカリスマは全く必要ありません、しょーじき言ってカリスマ持ちキャラは多すぎるのでラケシスぐらいカリスマのイメージが無いキャラ以外は外してます。

と言うわけでスキル面では特徴がありませんがスターロードという専用職、幸運の上限が48な事が最大の特徴。全能力+2で支援無しで幸運50を達成出来るので武器節約と組み合わせるべき。のえさんの場合は待ち伏せと太陽、後の先を付けて練成サンダーソードで地雷役をやってもらいました。

■マルス王子
濃い顔のマルス、でも所持スキルは優秀というかほとんど変える必要なし。デュアルアタック+、デュアルガード+、デュアルサポート+を持ってる時点でデュアル後衛決定でしょう。ステータス上限はマルスDLCと一緒で幸運+4も持ってるので武器節約付けて終わり。幸運は全能力+2に変えた方が強くなるのでDLCがあればどうぞ。練成ノーブルレイピアが使い放題なのがスターロードの売り。

■ラケシス
プリンセス的な運用という事で最終的にはトリックスターになりました、リーフより似合うと思う。この職ってマント着てるからロード系の人には合ってると思うんですよ。欠点は力が低い事ですが、魔力は高いので華炎との相性がバッチリです。元々プリンセスをベースに考えてるので杖振ってても違和感ないしね。更に幸運が49まで上がるので武器節約もしっかり100%。カリスマ持ちのユニットの一人、娘のナンナ共々カリスマにお世話になったイメージがあるのでそこはそのまま。

のえさんの場合は華炎、デュアルサポート+、武器節約、全能力+2、カリスマでデュアル後衛として運用してます。攻撃役にしたいならサポート+とカリスマを取っちゃうのがいいけど、何となく支援ってイメージなのでこんな構成。

ちなみに、まだ育ててませんがナンナも幸運49まで行くので似たような育成が可能。

■ミカヤ(DLC)
暗闇の加護を何とかして使いたいんですが、しょーじき「別にソーサラーになればいいじゃん」感があって実の所かなり微妙な気がする…。リザイアによる回復&自衛と割り切るとして、残りは華炎、七色と愛の叫び、絆などサポートメインで。デュアル後衛だとリザイアである必要が無いどころか別に闇魔法じゃなくても事足りる気がするしね。あと杖振り。

■エフラム
パラディンに変更、槍だけ使えればいいのでどちらかと言うとこっちかなぁ…と。ただ海外のマスターロードは表記がグレートロードなのでそれはそれな気もする。覇王持ち、大盾、聖盾、斧殺し、太陽で硬ーい騎馬ユニットに。あと上限値が残念な所まで再現したいならやっぱりグレートナイトになるのかなという気もします。

ゼフィールなんかも覇王を持ってますが今作のジェネラルは剣が使えないのが残念過ぎるのでスルーする事に…。

■セリス(DLC)
男性で疾風迅雷持ちなので居合一閃との組合せが実現出来る珍しいキャラ。

なのですが!「セリス様はソードマスターなんかじゃないやい!」という拘りによりそれは実現せずフツーにパラディンとなりました。

ちなみにジャムカでも同じ事ができますが、キャラ愛が足らないので育成はしないかなぁ。

■エイリーク(DLC)
幸運+4と幸運の成長限界が46なので武器節約と組み合わせる事に。残りのスキルは剣の達人、太陽、疾風迅雷にしてあえて生命力吸収を外す構成。太陽の発動率の高さにかけるとして、その回復力を攻撃力UP(吸収量増加)して補う作戦、練成勇者の剣で殴ればほぼ発動するし奥義スキル無くても倒せるはず。

ちなみにクラスはボウナイト(剣しか使わないけど)。パラディンと迷いましたがパラディンが増えすぎた事と技、速さの限界値がちょっと高いため。パラディンと比べると防御と魔防に難ありなので注意、あくまでイメージ重視のクラス選択。でもちょっと後悔気味、別にパラディンで別に良かった気もする…。

■セリカ(DLC)
王の器持ち、武器節約+滅殺+練成セリカの疾風の組み合わせでクロム父アズールっぽい事が可能。残りは疾風迅雷と生命力吸収が妥当かな。職は使用武器の事を考えて神軍師。滅殺は華炎でもいいかも。

 

以上がちょっと変わったスキル構成のメンバー達、他にも色々なキャラを育ててますがそこまで変わったスキル構成はしてないので今回は省略しました。これを書いてる時点でまだ登場して無い作品がいくつかあるので、そこで変わったスキルを持ったキャラが是非出てきて欲しい所ですけどね。取り合えずオルエンとサイアスがまだ出てないので早く出して下さい!主人公はすぐ出るんだけどねぇウチの場合…

異界マップのおかげでどの作品からはどのキャラが出る、とかが大体解ってるのがありがたい所かな。カミュは出てないけど!多分エルト兄様みたいな出方をすると思い…たい!ですね。早く出て欲しいのが烈火のロード3人、ジャファル、ヒーニアス、アイク、しっこく、ハレーかなぁ取り合えず。エリンシアも出来れば原作絵が使いたい所ですね。

まぁもっと居るんですがキリが無いのでここまで…!!

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